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⚙️ .NET MAUI Aula 116 – Jogo da Velha (Parte 4) | Jogada Automática com Random e Switch

🎮 Avançando no projeto de Jogo da Velha em .NET MAUI!
Nesta aula, damos um passo importante na lógica do jogo: o adversário passa a jogar automaticamente após a jogada do usuário. Para isso, utilizamos Random e switch, criando uma lógica simples e eficiente para simular o oponente.

📌 O que você vai aprender nesta parte:
✅ Usar a classe Random para escolher jogadas automaticamente
✅ Criar lógica condicional com switch
✅ Fazer o adversário jogar após a ação do usuário
✅ Evitar sobrescrever posições já utilizadas
✅ Organizar o fluxo da partida (jogador → adversário)
🎯 Base inicial para IA simples em jogos

💡 Esse tipo de lógica é muito comum em jogos, simulações e automações, sendo um ótimo exercício para treinar raciocínio lógico com C#.

🚀 Nos próximos vídeos vamos evoluir para:

  • Alternância mais inteligente de jogadas

  • Verificação de vitória e empate

  • Bloqueio definitivo de posições usadas

  • Refinamento da lógica do adversário

🔔 Inscreva-se no Newbie Aulas e acompanhe a evolução completa desse projeto!



Abraços e até a próxima!
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