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⚙️ .NET MAUI Aula 116 – Jogo da Velha (Parte 4) | Jogada Automática com Random e Switch
🎮 Avançando no projeto de Jogo da Velha em .NET MAUI!
Nesta aula, damos um passo importante na lógica do jogo: o adversário passa a jogar automaticamente após a jogada do usuário. Para isso, utilizamos Random e switch, criando uma lógica simples e eficiente para simular o oponente.
📌 O que você vai aprender nesta parte:
✅ Usar a classe Random para escolher jogadas automaticamente
✅ Criar lógica condicional com switch
✅ Fazer o adversário jogar após a ação do usuário
✅ Evitar sobrescrever posições já utilizadas
✅ Organizar o fluxo da partida (jogador → adversário)
🎯 Base inicial para IA simples em jogos
💡 Esse tipo de lógica é muito comum em jogos, simulações e automações, sendo um ótimo exercício para treinar raciocínio lógico com C#.
🚀 Nos próximos vídeos vamos evoluir para:
-
Alternância mais inteligente de jogadas
-
Verificação de vitória e empate
-
Bloqueio definitivo de posições usadas
-
Refinamento da lógica do adversário
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